从一个数字判断下一步
例如,一个“1”周围只剩一格没有翻开,那么那一格就是地雷。如果已经确定周围的一面旗子标对了,其余相邻格就可以安全翻开。数字连开只检查旗子数量,不会替你判断位置;数量相符也要先核对旗子。
翻开一格,顺着数字找到下一步。给可疑的位置插上小旗,把安全的区域慢慢展开。
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轻松难度为 9×9 棋盘、10 颗雷,进阶难度为 16×16 棋盘、40 颗雷。首次翻开时,以所点格子为中心的 3×3 区域不会布雷,首格一定为空白格。数字表示相邻八格的地雷数;翻开所有安全格即可获胜,翻到地雷则结束。旗子数量不能超过地雷数。周围旗子数与已翻开数字相同时,再点击该数字可同时翻开相邻未标记格;插旗错误仍可能触雷。仅胜利局的最快完成秒数会按难度分别保存在当前浏览器。
选择难度后点击开始,只会准备棋盘;首次翻开格子后开始计时。鼠标左键翻开,右键插旗或取消;触屏先选择翻开或插旗,再轻点格子。键盘:方向键移动焦点,Enter 或空格按当前模式翻开或插旗,F 插旗或取消,P 或 Esc 暂停或继续;准备好棋盘后可按 R 重开。页面隐藏、窗口失焦或棋盘离开可见区域会自动暂停,需要手动继续。
先沿空白区域的边缘观察数字,确定地雷位置后再插旗。连开数字前重新核对小旗的位置;暂时拿不准时,可以换一个数字继续观察。

例如,一个“1”周围只剩一格没有翻开,那么那一格就是地雷。如果已经确定周围的一面旗子标对了,其余相邻格就可以安全翻开。数字连开只检查旗子数量,不会替你判断位置;数量相符也要先核对旗子。
轻松难度是 9×9、10 颗雷,进阶难度是 16×16、40 颗雷,两档分别保存胜利局的最快秒数。计时从第一次翻开格子开始,暂停时停止。纪录只保存在当前浏览器,清除网站数据会移除纪录,也不会在不同设备之间同步。